
Facultad de ingeniería de sistemas - Inteligencia artificial 2018-II Prof. Hugo Vega
CONTENIDO DEL CURSO
Nombre del curso
Inteligencia Artificial
Codigo del curso
207008
Duracion
17 semanas
Forma de dictado
Técnico Experimental
Horas Semanales
teoria: 3 Laboratorio: 2
Naturaleza
Formación Profesional
DOCENTE

Dr. Vega Huerta Hugo Froilan
Créditos
3
Prerrequisitos
Investigación Operativa
Semestre
2018-II
Número de visitas
silabo del curso
TEMAS POR SEMANAS
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Presentación del curso
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Clasificación de problemas algorítmicos, P y NP.
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Problemas de decisión, localización y optimización.
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Descripción de algunos problemas NP- difícil.
1
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Definición de Inteligencia Artificial.
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Máquina inteligente.
-
Diferencia entre sistemas operacionales y sistemas inteligentes.
-
Aplicaciones en la industria y servicios (Robótica, planificación y gestión de desperdicios).
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Test de turing.
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2
3 y 4
-
Definición de Inteligencia Artificial.
-
Máquina inteligente.
-
Diferencia entre sistemas operacionales y sistemas inteligentes.
-
Aplicaciones en la industria y servicios (Robótica, planificación y gestión de desperdicios).
-
Test de turing.
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Definición de problemas de la IA como problemas de búsqueda en un espacio de estado. Representación de problemas de juegos humano – máquina
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El problema de búsqueda en un espacio de estado como grafo.
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La imposibilidad de usar métodos de caminos mínimos.
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El concepto de los métodos de búsqueda ciega e informada.
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El árbol de estado. Los métodos ciegos: amplitud, profundidad, no-deterministico.
2
5
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La función evaluadora, métodos que usan información adicional: primero el mejor, ascenso a la colina, A*, ramificación y acotación.
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6
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Algoritmo de juego humano – máquina.
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Estrategias de juego de máquina: no determinístico, primero el mejor, min-max y mejor diferencia de utilidades.
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Algoritmo min-max y alfa-beta.
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7
8
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Definición de Sistemas Expertos.
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Arquitectura de un sistema experto.
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Taxonomía y aplicaciones de los sistemas expertos.
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Requisitos para el desarrollo de sistemas expertos y ventajas del uso de sistemas expertos.
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Algunos problemas basados en el conocimiento.
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10
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Introducción.
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Adquisición de conocimiento.
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La metodología CommonKADS.
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Diseño de Sistemas Expertos (SE).
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Ciclo de vida de un SE.
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-
Introducción.
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Adquisición de conocimiento.
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Construcción de la base de hechos y base de conocimiento.
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Estructuras de representación de conocimientos (reglas de inferencias, frames, objects, ontologías, metadatos, thesaurus).
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-
Construcción de la base de hechos y base de conocimiento.
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El motor de inferencia.
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Los métodos de encadenamiento regresivo, progresivo y reversibilidad.
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Técnicas de equiparación, el algoritmo RETE.
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Técnicas de resolución de conflictos.
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13
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Principales errores en el desarrollo de un sistema experto.
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Calidad de un sistema experto.
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Validación de sistemas inteligentes, métodos cuantitativos de validación.
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Eficiencia y error de sistemas expertos. Revisión de la funcionalidad del SE del 2do trabajo.
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Tareas: ejercicios sobre calidad y validación de SE, validar el sistema propuesto del 2do trabajo.
14
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Conceptos de aprendizaje y de machine learning.
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Sistemas experto vs machine learning.
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Técnicas de aprendizaje y fases de desarrollo de machine learning.
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Aplicaciones de machine learning en la industria y servicios.
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El problema de la optimización combinatoria.
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Conceptos de heurísticas y meta-heurísticas.
15
Presentación de trabajos computacionales (DESCARGAR)
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Los alumnos mostrarán sus habilidades en cuanto al desarrollo de sistemas expertos y sus aplicaciones en los sectores de la industria y servicio. Los alumnos presentarán un informe y un software..
CLASES
TEMAS
TAREAS
LAB
N°
16
EXAMEN FINAL
GRUPOS

-
GRUPO 3
-
GRUPO 8




